← Назад к ленте

03 октября 2026 г.

Microsoft расширяет поддержку Advanced Shader Delivery для ускорения загрузки игр

Microsoft расширяет поддержку Advanced Shader Delivery для ускорения загрузки игр

Технология Advanced Shader Delivery (ASD) от Microsoft представляет собой критически важный шаг в эволюции графического пайплайна DirectX 12, направленный на устранение одной из самых заметных проблем современного гейминга — микрофризов при компиляции шейдеров. Расширение поддержки этой технологии на видеокарты Nvidia GeForce RTX и платформу RTX Spark, а также интеграция с решениями Intel, сигнализирует о переходе от фрагментированных драйверных патчей к унифицированному стандарту доставки графических ресурсов.

Суть проблемы заключается в том, что традиционные игровые движки компилируют шейдеры на лету, используя ресурсы центрального процессора, что приводит к просадкам FPS и увеличению времени первой загрузки. ASD меняет парадигму, позволяя разработчикам поставлять предварительно скомпилированные шейдеры непосредственно вместе с установочным файлом игры. Это снимает нагрузку с CPU и устраняет необходимость в длительной предварительной компиляции пользователем.

Для профессионального сообщества это означает стандартизацию бинарных форматов шейдеров, что упрощает кроссплатформенную разработку. Внедрение ASD в экосистему Microsoft свидетельствует о зрелости аппаратного обеспечения, где акцент смещается с простой наращивания мощности на оптимизацию программных интерфейсов. В конечном итоге, это приведет к более предсказуемой производительности и улучшению пользовательского опыта, особенно в тяжелых AAA-проектах, где время загрузки и плавность кадра являются ключевыми метриками качества продукта.

Microsoft расширяет поддержку Advanced Shader Delivery для ускорения загрузки игр | КИБТ